Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Настольные игры защищают от когнитивного снижения

В новом исследовании изучали влияние аналоговых игр на улучшение когнитивных функций – в экспериментальную группу вошло больше тысячи испытуемых в возрасте с 11 до 70 лет и с 70 до 79, у которых исследовали состояние когнитивной сферы.

Настольные игры защищают от когнитивного снижения

Оказалось, что у тех, кто играл в как можно большее количество игр, более медленно снижались когнитивные функции на протяжении всей жизни.

Collapse )

Ссылка на источник

promo alev_biz june 18, 11:05 1
Buy for 20 tokens
В октябре 2017 года у 17-летнего парня – Олега Носко из аг. Дубовцы Волковысского района – обнаружили агрессивную раковую опухоль кости – остеосаркому – быстро поражавшую мягкие ткани. Ни длительные курсы химиотерапии, ни антирецидивная химия, проведенные в нашей…

Интеллектуалы играют в DotA: определенные жанры игр связаны с высоким IQ

Исследователи из Йоркского университета (York University, Канада) обнаружили связь между способностью молодых людей достигать хороших результатов в видеоиграх и высоким уровнем интеллекта.

Интеллектуалы играют в DotA: определенные жанры игр связаны с высоким IQ

Исследования, проведенные в Лаборатории цифрового творчества (DC Labs), показали, что некоторые видеоигры могут действовать практически как тесты IQ. Выводы исследователей опубликованы в журнале PLOS ONE.

Collapse )

Ссылка на источник

Видеоигры - вред или польза?

Про видеоигры часто говорят, что они улучшают зрительное внимание и кратковременную память, и это действительно доказано целым рядом экспериментов. Однако, кроме «плюсов», у видеоигр есть и минусы.

Видеоигры - вред или польза?
Эффект от видеоигр зависит от того, кто в них играет

Исследователи из Монреальского университета пригласили сто добровольцев, среди которых было примерно поровну мужчин и женщин, пройти по виртуальному лабиринту. В лабиринте было несколько путей, где нужно было собирать некие предметы, и эту задачу можно было выполнить быстрее, если ты запоминал маршруты, по которым уже ходил – то есть тут следовало обращать внимания на разные окружающие приметы, вроде камня, дерева и т. д.

Collapse )

Ссылка на источник

Судоку может вызывать эпилепсию

Из-за несчастного случая, связанного с кислородным голоданием, у молодого человека начались судороги, «спусковым крючком» для которых стало решение логической головоломки.

Судоку может вызывать эпилепсию

Специалисты по неврологии из Мюнхенского университета (Германия) описали в журнале JAMA Neurology уникальный клинический случай — мужчину, испытывающего судороги при решении логической головоломки судоку.

Речь идет о 25-летнем студенте, который, катаясь на лыжах, попал под лавину и провел 15 минут в условиях кислородного голодания (гипоксии). После инцидента у него появились непроизвольные мышечные подергивания рта, когда он пытался говорить, и ног при ходьбе, но руки, казалось, не были затронуты последствиями гипоксии.

Когда несколькими неделями позже юноша оказался в реабилитационной клинике, он от скуки заинтересовался судоку. Однако как только праворукий пациент приступал к решению головоломки с числами, в его левой руке развивались клонические судороги (быстрые мышечные сокращения). Судороги прекращались сразу же после того, как молодой человек прекращал игру. С тех пор вот уже более пяти лет юноша не решает судоку, и соответственно, не страдает от судорог.

Врачи полагают, что в данном случае речь идет о рефлекторной эпилепсии, когда судороги запускаются различными внешними стимулами, требующими решения зрительно-пространственных задач, например чтением, решением математических задач; прикосновением, купанием в теплой воде и так далее. Для юноши таким «спусковым крючком» стала судоку.

Анализируя результаты сканирования мозга пациента, специалисты пришли к выводу, что в результате кислородного голодания особенно пострадали ассоциативные нервные волокна, которые соединяют разные отделы коры в пределах одного полушария. Эти волокна обеспечивают в том числе подавление излишней активности мозга. Поэтому их гибель привела к чрезмерной активации мозга и развитию рефлекторной эпилепсии. «Ему еще повезло, что таким триггером стала судоку, а не что-то другое, от чего невозможно отказаться в повседневной жизни», — отметил в интервью журналу TIME один из авторов публикации Беренд Феддерсен (Berend Feddersen).

Ссылка на источник

По делу ли наказали Lumosity

В начале января 2016 года гигант в сфере игр, улучшающих работу вашего мозга, компания Lumosity, была оштрафована на 2 миллиона долларов за рекламную компанию, не подтвержденную научными исследованиями.

по делу ли наказали Lumosity

Этот пост — отличное начало для холивара. Казалось бы, сейчас значительная часть дееспособного населения должна быть знакома с видеоиграми с детства. Геймификация (включение игровых моментов в деятельность) — это модно, игры перестают быть только развлечением, появляются образовательные игры, например, мне очень нравятся последние проекты 3D-игр от Nival: InMind и InCell, позволяющие исследовать живую клетку и мозг изнутри в формате 3D. Даже ученые начинают прибегать к играм для исследований: в таких проектах как BrainFlight каждый участник, играя, помогает ученым моделировать сложные и серьезные вещи. Вопрос о том, вредно ли играть или полезно все еще рождает споры. Конечно, вечное «не сиди за компьютером, глаза испортишь» еще долго будет раздаваться за спинами подростков. Но, оторвавшись от бытового уровня, все чаще и чаще ученые поднимают тему пользы компьютерных игр (не для глаз, а для мозга, естественно), подкрепляя свои слова исследованиями.

Collapse )

Ссылка на источник